Objetivos
Pretende dotar os alunos com um nível de conhecimentos necessário para a compreensão, projeto e desenvolvimento de aplicações na área do áudio imersivo para ambientes reais e virtuais. O conteúdo curricular da disciplina permite dar aos alunos uma perspectiva, teórica e prática, sobre o panorama atual no que diz respeito a aplicações de áudio para aplicações multimédia, nomeadamente, realidade aumentada, virtual e mista, fazendo igualmente uma introdução ao áudio para jogos de computador.